System
Tastaturkürzel und Maussteuerung
Kamerasteuerung der Renderansicht
Um den Blickwinkel der Renderansichat zu ändern, muss eine der hier gelisteten Tasten gedrückt und gehalten werden, während der Mauscursor bewegt wird.
Taste |
Bemerkung |
linke Maustaste |
Bewegt die Kamera linear. |
rechte Maustaste |
Rotiert die Kamera. |
Strg + rechte Maustaste |
Vergrößert/verkleinert den Kameraausschnitt |
Mausrad |
Vergrößert/verkleinert den Kameraausschnitt |
Allgemeine Tastaturkürzel
Taste |
Bemerkung |
Strg + X |
Kopiert die selektierten Objekte in die Zwischenablage und entfernt sie. |
Strg + C |
Kopiert die selektierten Objekte in die Zwischenablage. |
Strg + D |
Dupliziert die selektierten Objekte. |
Strg + V |
Fügt die kopierten Objekte aus der Zwischenablage in das aktive Projekt ein. |
Strg + S |
Speichert das aktive Projekt. |
< | > |
Schaltet die Sichtbarkeit der selektierten Objekte um. |
Allgemeine Tastaturkürzel und Maussteuerung für Textfelder
Taste |
Bemerkung |
F5 |
Überprüft die Eingabe und aktualisiert ggfs. die Renderansicht |
Enter |
Bei einzeiligen Textfelder ist das Verhalten identisch mit F5 |
Pfeil nach oben |
Inkrementiert die Zahl eines Parameterfelds mit kleinem Abstand |
Pfeil nach unten |
Inkrementiert die Zahl eines Parameterfelds mit kleinem Abstand |
Bildlauf nach oben |
Inkrementiert die Zahl eines Parameterfelds mit großem Abstand |
Bildlauf nach unten |
Inkrementiert die Zahl eines Parameterfelds mit großem Abstand |
Maustaste links |
Bei gedrückter linker Maustaste kann der Wert eines Feldes inkrementiert werden, in dem die Maus nach oben oder unten bewegt wird. Dieses Verhalten kann in den Einstellungen deaktiviert werden. |
Dateiformate
VxCraft-Dateiformate
Format |
Beschreibung |
*.vxc |
Projektdatei |
*.vxcfree |
Projektdatei Free-Edition |
*.vxct |
Templatedatei |
*.lua |
Einstellungsdatei |
*.lua |
Postprozessor |
Formate zum Importieren und Exportieren von 3D-Modellen:
Format |
Beschreibung |
*.stl |
3D-Modell im STL-Binär-Datenformat. Das veraltete ASCII-Format wird nicht unterstützt. |
Formate zum Importieren und Exportieren von 3D-Heightmaps:
Format |
Beschreibung |
*.png |
Empfohlen. Aufgrund der verlustfreien Kompression des PNG-Formats kann ein sauberes 3D-Modell erzeugt werden. |
*.bmp |
Bietet verlustfreie Kompression, aber in der Regel größere Dateigrößen als PNG. |
*.gif |
Nicht empfohlen für detaillierte Modelle aufgrund der Begrenzung auf 256 Farben. |
*.jpg |
Nicht Empfohlen. Die Kompression des JPG-Formats führt zu Artefakten im 3D-Modell. |
*.stl |
export direkt, import indirekt möglich |