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3D-Modell <PRO>

Ein 3D-Modell ist eine dreidimensionale Darstellung eines Objekts, das aus Dreiecken zusammengesetzt ist.

Ein 3D-Modell kann einen beliebigen Detailgrad und Größe haben. Während der NC-Berechnung wird das Modell in das Voxelraster übertragen, wodurch der Detailgrad abhängig von der Projektauflösung gemindert wird.Im Gegensatz zu Heightmap-Modellen, die ihre Geometrie durch eine 2D-Grafik mit Höheninformationen definieren, besitzen 3D-Modelle eine vollständige Geometrie mit allen Freiheitsgraden.

Geometriemodus

Ein 3D-Modell kann durch verschiedene Methoden erstellt, geladen oder generiert werden.
Im nachfolgenden Abschnitt werden alle verfügbaren Modi erläutert:

Datei

Das 3D-Modell wird aus einer importierten STL-Datei erzeugt.
Die folgenden Tools und Einstellungen sind verfügbar:

3D-Modell importieren

Öffnet den Dateimanager, um eine 3D-Datei zu importieren.
Im Kapitel "System" werden die Dateiformate näher erläutert.

3D-Modelldaten erneut laden

Liest die bereits importierte Datei aus dem gespeicherten Dateipfad erneut und aktualisiert das 3D-Modell.

Dateipfad lösen

Diese Funktion entfernt den verknüpften Dateipfad aus dem Objekt, behält aber die Daten der zuletzt geladenen Datei bei.

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3D-Modell - Konfigurationsdialog

Umformen

Das 3D-Modell wird aus einem oder mehreren bestehenden Modellen geformt.

Hinweis

In diesem Modus sind Position und Ausrichtung des Objekts durch die gewählten Referenzen festgelegt und können nicht direkt verändert werden. Um die Position bearbeiten zu können, kann die aus den Referenzen erzeugte Geometrie mit dem Modus "Geometrie fixieren" fixiert werden.

Tip

Auch Werkzeugmodelle können in ein 3D-Modell umgewandelt werden.

Geometriereferenz

Es können ein oder mehrere Modelle gewählt werden, die zu einem einzelnen 3D-Modell zusammengeführt werden.

Orientierung

Die Orientierung des resultierenden 3D-Modells ist nach der gewählten Referenz ausgerichtet. Die Position und Ausrichtung des Modells werden durch die gewählte Referenz bestimmt.

Geometrie fixieren

Löst das Modell von seinen Geometrie- und Positionsreferenzen.

Bei Aktivierung des Modus "Geometrie fixieren" wird die Geometrie und die Position des Modells fixiert. Die Abhängigkeit von geometrie- und positionsgebenden Referenzen wird aufgehoben, wodurch das Modell unabhängig wird und frei positioniert werden kann.

Geometriedaten sperren

Sperrt die Geometriedaten eines 3D-Modells, um die Daten vor unerwünschtem Auslesen zu schützen (Exportsperre)

Wenn eine Sperre gesetzt wird, kann diese nicht wieder aufgehoben werden. Ein Modell mit gesperrten Geometriedaten kann nicht exportiert werden, und auch der Geometriemodus kann nicht mehr gewechselt werden. Zudem kann es nicht von einem anderen 3D-Modell als Geometriereferenz gewählt werden. Trotzdem ist es möglich, eine Transformation auf eine gesperrte Geometrie anzuwenden, und das Objekt kann auch weiterhin frei positioniert werden.

3D-Modell Transformation

Die Transformation verändert die Position des Modellursprungs und die Geometrie des 3D-Modells relativ zum Modellursprung.

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Mit dieser Funktion können Sie die Form und Größe des Modells anpassen, ohne seine Position im 3D-Raum zu beeinflussen. Es ist wichtig, die Transformation von der Positionierung des Modells zu unterscheiden: Während die Transformation die Geometrie des Modells beeinflusst und gegebenfalls den Modellursprung verschiebt, ändern die Einstellungen im Reiter "Position" den Ort des Modellursprungs im 3D-Raum.

Eine häufig angewendete Transformation ist die Skalierung des 3D-Modells, um es auf eine bestimmte Abmessung zu bringen.

Transformations Tool

Aktiviert/Deaktiviert die Transformation für das Objekt.

Transformation zurücksetzen

Setzt die Transformation auf die Standardwerte zurück.

Flächen umkehren

Invertiert die Flächen des 3D-Modells.

Diese Funktion kann hilfreich sein, wenn bei einem importierten Modell die Flächennormalen fehlerhaft ausgerichtet sind und dadurch die Innenseite anstelle der Außenseite dargestellt wird. Durch das Umkehren der Flächen wird die Orientierung der Normalen geändert, sodass die Innenseite der Flächen nach außen zeigt und umgekehrt. Diese Funktion wirkt sich lediglich optisch aus und beeinflusst nicht die Geometrie des Modells.

Einpassen

Passt den Ursprung des 3D-Modells entlang der X-, Y- und Z-Achsen individuell an, basierend auf der Größe der Modellgeometrie.

Für jede Achse stehen vier Optionen zur Verfügung, um den Ursprung einzustellen: Aus, Min, Mitte und Max.

  • Aus: Keine Änderung des Modellursprungs.
  • Min: Setzt den Ursprung des Modells auf die Position der minimalen Ausdehnung der Geometrie entlang der Achse.
  • Mitte: Positioniert den Ursprung des Modells im Zentrum der Geometrie entlang der Achse.
  • Max: Setzt den Ursprung des Modells auf die Position der maximalen Ausdehnung der Geometrie entlang der Achse.

Mit dieser Funktion können Sie den Ursprung des Modells präzise anpassen, um es beispielsweise auf einer bestimmten Ebene oder Achse auszurichten, abhängig von der Größe und Ausdehnung der Modellgeometrie. Die Funktion "Verschieben" wird für die jeweilige Achse deaktiviert, wenn der Ursprung des Modells durch "Einpassen" gesetzt wird.

Verschieben

Verschiebt den Ursprung des Modells in den X-, Y- und Z-Achsen.

Verhältnis sperren

Sperrt das Skalierungsverhältnis für die X-, Y- und Z-Achse, um die Proportionen des Modells zu erhalten.

Skalierung

Skaliert das 3D-Modell auf die gewünschte Größe. Der Skalierungsmodus kann mit der Checkbox zwischen "Skalierungsfaktor" und "absolute Skalierung" umgeschaltet werden.

Rotation

Rotiert das 3D-Modell um die angegebene Gradzahl in den X-, Y- und Z-Achsen.

Spiegeln

Spiegelt die Geometrie entlang der angegebenen Achse.

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